Rust - MyLinkedList 闲来无事写点垃圾... 第一版 Code main-gwcm.rs Output Time elapsed: 79.2771ms 好慢因为我用C++实现的才用50ms左右!main.cpp 优化版 main.rs 美美实现和C++一样的速度! Output 2021-05-24 rust #linkedlist#unsafe#c++#test
Rust - Virtual Constructor, Factory Method Rust has no overloading, no extension functions, and no default parameters! Is Rust a piece of shit? 我要实现一个Builder,然后这个Builder有同样名字不同参数的一个方法作为创建builde 2021-05-06 rust #facroty-method
Rust - Futures library Futures is a library for writing asynchronous code. official website 导入库 futures = { version = "0.3.30", features = ["thread-pool"] } 开始 创建一个线程池 use 2021-02-04 rust #rust#futures
FakeLocation - 实现一个FakeLocation 原版FakeLocation限制重重,还要钱,接下来我们先讨论Fake Location的实现,如有错误请指出。(这是一篇随手记) FL的实现 将一个二进制so文件拷贝到/dev,然后杀死system_server,system_server会被重新拉起(小概率设备直接趋势重启),在完成注入syst 2020-09-25 android #android#lsposed#xposed#fakeloc
Rust - 强制修改私有变量 有一个场景,你导了一个奇怪的库,其中有一个结构体私有字段你要修改已达到奇怪的目的,但是他是私有的嘛,你不能直接改,怎么办呢? Unsafe大法 源代码 mod pri { pub struct MyPrivateStruct { name: String, a 2020-06-24 rust #unsafe#rust#overriding_dependencies
Kotlin - 泛型?还是泛型? kotlin的泛型有in, out, where 。 概念 其中有3个概念,分别是协变,逆变,不变。 不变 我们这里有一段代码: class Box<T>(val value: T) suspend fun main() { val stringBox: Box<String> = Box 2020-06-13 Kotlin #Kotlin
安卓 - Fragment生命周期问题 今天写一个安卓程序,发现一个切屏回来就闪退的问题,经过跟踪发现是因为切屏回来 这个第49行代码报错导致的,说的是_binding是null 这?不对吧, 我一进来使用binding的话,我就会初始化啊, 2020-06-13 android #fragment#lifecycle
ELF - elf64的数据结构 目前,PC平台流行的 可执行文件格式(Executable) 主要包含如下两种,它们都是 COFF(Common File Format) 格式的变种。 Windows下的 PE(Portable Executable) Linux下的 ELF(Executable Linkable Format) 2020-05-07 elf #elf#linux#data#unicorn