Flutter - 上传符号表到bugly
前情提要 Bugly还原Native Crash堆栈时,需要根据UUID来匹配符号表文件,因此只有上传的符号表文件的UUID与Native Crash堆栈的SO文件的UUID一致时(从后往前匹配),才能准确地对堆栈进行还原。 查看符号表文件的UUID(“如何查看Debug SO文件的UUID?”)
android - 编译内核模块
本页详细介绍了为 Android 设备构建自定义内核的流程。以下说明会逐步指导您如何选择正确的源代码,构建内核,以及将结果嵌入到根据 Android 开源项目 (AOSP) 构建的系统映像中。 您可以使用 Repo 获取最新的内核源代码;通过在源代码检出的根目录下运行 build/build.sh
安卓 - 内核模块读取进程maps
#include <linux/module.h>
#include <linux/sched.h> /* For task_struct */
#include <linux/pid.h> /* For find_get_pid */
#include <linux/mm.h> /* F
FakeLocation - 实现一个FakeLocation
原版FakeLocation限制重重,还要钱,接下来我们先讨论Fake Location的实现,如有错误请指出。(这是一篇随手记) FL的实现 将一个二进制so文件拷贝到/dev,然后杀死system_server,system_server会被重新拉起(小概率设备直接趋势重启),在完成注入syst
安卓 - Fragment生命周期问题
今天写一个安卓程序,发现一个切屏回来就闪退的问题,经过跟踪发现是因为切屏回来 这个第49行代码报错导致的,说的是_binding是null 这?不对吧, 我一进来使用binding的话,我就会初始化啊,