CG - 2026新年快乐
新年贺词汇聚世界之声:过去一年,爱与恨、善与恶、文明与野蛮、光明与黑暗的种种力量博弈带来诸多挑战;新的一年,希冀生命与美好的原力觉醒,来引领这个世界跨越挑战,攀登梦想,携手前行。 世界百年变局加速演进,需要以宽广胸襟超越隔阂冲突,以博大情怀关照人类命运。幸同各位一道,做中国富强的践行者、时代的推动者
阅读全文 →新年贺词汇聚世界之声:过去一年,爱与恨、善与恶、文明与野蛮、光明与黑暗的种种力量博弈带来诸多挑战;新的一年,希冀生命与美好的原力觉醒,来引领这个世界跨越挑战,攀登梦想,携手前行。 世界百年变局加速演进,需要以宽广胸襟超越隔阂冲突,以博大情怀关照人类命运。幸同各位一道,做中国富强的践行者、时代的推动者
阅读全文 →在 Android 开发中,JNI (Java Native Interface) 是连接 Java/Kotlin 层和 C/C++ 原生代码的桥梁。然而,JNI 调用的性能开销一直是开发者关注的痛点。本文将深入剖析 Android 8.0 引入的 @FastNative 和 @CriticalNa
阅读全文 →在使用 Kotlin DSL 编写 Android Gradle 构建脚本时,遇到一个这样的黄色警告: 'externalNativeBuild(kotlin.jvm.functions.Function1<? super com.android.build.api.dsl.ExternalNati
阅读全文 →首先得学学多点触摸协议! static irqreturn_t zet6223_irq(int irq, void *dev_id) { struct zet6223_ts *ts = dev_id; u16 finger_bits; /* * First 3 bytes are an
阅读全文 →{"output":{"choices":[{"finish_reason":"stop","message":{"role":"assistant","content":"```\n本文介绍了如何使用 Rust 的 aya 框架为 Android ARM64 平台开发 eBPF 程序,涵盖环境准备、工具链安装、目标平台配置及构建流程。\n- **核心步骤**:安装 Rust 工具链、nightly 编译器、bpf-linker 和 LLVM,使用 `cargo-generate` 创建项目模板;\n- **平台适配**:通过 `.cargo/config.toml` 设置链接器为 `ld.lld`,并设置环境变量 `CARGO_CFG_BPF_TARGET_ARCH=aarch64` 实现 ARM64 架构支持;\n- **开发限制**:eBPF 程序运行在受限环境中,不支持堆内存、标准库和 panic,需使用 `unsafe` 和 helper 函数;\n- **实用技巧**:通过宏定义与字符串匹配方式绑定 kprobe 函数,结合 `bpf_probe_read_user_str_bytes` 实现用户空间字符串读取。\n\n这篇文章为开发者提供了在 Android ARM64 上使用 Rust 构建 eBPF 程序的完整实践指南,特别适用于系统级调试和安全监控场景。\n```"}}]},"usage":{"total_tokens":2473,"output_tokens":248,"input_tokens":2225},"request_id":"62c9a09e-3301-935c-91f0-e8c5bdf343a9"}
阅读全文 →第一次看到 Rust 标准库中的 ptr::fn_addr_eq 函数,第一反应是:这不就是 == 的别名吗?为什么要专门为函数指针比较创建一个新函数? 表面上的等价性 从功能角度看,fn_addr_eq(f, g) 确实等同于 f == g: use std::ptr;
阅读全文 →开始 这里使用的语言是Rust! LLVM 插件仅仅是一个 dylib,LLVM 工具(例如opt、lld )加载它时会为其提供PassBuilder。因此,你必须在你的Cargo.toml 添加下面这行: [lib] crate-type = ["cdylib"] PassBuilder允许注册
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