游戏安全 - 记录来自XIN的东西

异构内存访问的二元性 当代计算系统中,中央处理单元(CPU)与图形处理单元(GPU)并存于同一物理系统内,却遵循着截然不同的内存访问范式。CPU遵循严格的缓存层次结构,而GPU则倾向于更为直接的内存交互模式。 这种二元性在微观层面表现为:当CPU对某一内存区域施加写操作时,该操作的可见性存在时间差异

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水个文章

~ $ mv girl my_girl 无法将'girl'移动至'my_girl': 不允许的操作 ~ $ ps -ef | grep girl root 1800 1789 0 16:43 pts/l vi girl ~ $ kill -9 1800 -bash: kil

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安卓对抗之Unidbg检测(进阶)

环境Env检测 因为env_set被unidbg偷偷实现了,如果不去改他的源代码或者实现自定义syscall_handler ,是没办法做到java层env的设置和他native的同步的哦! Os.setenv("key", "value", true) auto value = getenv("k

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Redis与Garnet性能比较

Redis环境 版本:7.2.4 Garnet环境 版本:v0.10.21 (.NET 8.0) 测试代码 import redis import time # 连接到Redis服务器 client = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)

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WSL - 在Debian安装1panel控制面板

今天闲来无事装个1panel在我的wsl里面,然后喜提一个错误。 环境修复 上来执行1panel的安装脚本就卡住了,看了一下鸟屎输出,叫我去用什么大便Docker Desktop 。 哦,是1panel不能正确的安装docker导致的... 安装docker 对了,如果你安装了 Docker Des

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QQ开启隐藏表情

QQNT 直接替换\Tencent Files\nt_qq\global\nt_data\Emoji\emoji-resource 开启隐藏表情获取 pcnt 自己本就可以同步最新的表情 但是很狗的是 json里面配置了隐藏

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BPF指令集入门

BPF指令集入门 struct bpf_insn { u_short code; u_char jt; u_char jf; u_long k; }; 操作码(指令集) #define BPF_LD 0x00 // 从某个位置加载数据到寄存器A

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