C - longjump / setjump
众所周知,longjump
+ setjump
是try-catch的鼻祖
setjump的作用
保存当前执行上下文到 std::jmp_buf 类型的变量。std::longjmp 函数稍后可用此变量恢复当前执行上下文。即在调用 std::longjmp 函数时,将在构造了传递给 std::longjmp 的 std::jmp_buf 变量的特定调用点处继续执行。此时 setjmp
返回传递给 std::longjmp 的值。
setjmp
的调用只能在下列语境出现:
switch (setjmp(env)) { // ...
if (setjmp(env) > 0) { // ...
while (!setjmp(env)) { // ..
表达式语句(可以转型到 void)的整个表达式。
setjmp(env);
std::longjmp
是 C 中处理函数无法有意义返回处的错误条件的机制。C++ 通常为此目的使用异常处理。由于 C 标准不允许存储
setjmp
的返回值,也许示例可以改为使用 switch。它仍然演示了如何区分不同的返回值,但不违反标准。在C中setjump
的返回值是不在标准定义中的,只有C++允许根据setjump
的返回值去决定要做什么!
#include <array>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <cstdlib>
#include <format>
#include <iostream>
std::jmp_buf solver_error_handler;
std::array<double, 2> solve_quadratic_equation(double a, double b, double c)
{
const double discriminant = b * b - 4.0 * a * c;
if (discriminant < 0)
std::longjmp(solver_error_handler, true); // 去往错误处理器
const double delta = std::sqrt(discriminant) / (2.0 * a);
const double argmin = -b / (2.0 * a);
return {argmin - delta, argmin + delta};
}
void show_quadratic_equation_solution(double a, double b, double c)
{
std::cout << std::format("求解 {}x² + {}x + {} = 0...\n", a, b, c);
auto [x_0, x_1] = solve_quadratic_equation(a, b, c);
std::cout << std::format("x₁ = {}, x₂ = {}\n\n", x_0, x_1);
}
int main()
{
if (setjmp(solver_error_handler))
{
// 求解器的错误处理器
std::cout << "无实数解\n";
return EXIT_FAILURE;
}
for (auto [a, b, c] : {std::array{1, -3, 2}, {2, -3, -2}, {1, 2, 3}})
show_quadratic_equation_solution(a, b, c);
return EXIT_SUCCESS;
}
运行结果:
求解 1x² + -3x + 2 = 0...
x₁ = 1, x₂ = 2
求解 2x² + -3x + -2 = 0...
x₁ = -0.5, x₂ = 2
求解 1x² + 2x + 3 = 0...
无实数解
上方示例只揭示了最简单的使用,接下来会有几个问题
setjump函数已退出
如果调用了 setjmp 的函数已退出,那么行为未定义(也就是说只允许沿调用栈向上长跳)。
C++ 的额外限制
在 C 的 longjmp 基础上,C++ 的 std::longjmp
的行为受到更多限制。
如果分别以 throw 和 catch 替换 std::longjmp
和 setjmp 会执行任何自动对象的非平凡析构函数,那么这种 std::longjmp
的行为未定义。
自C++20起,协程中可以使用
co_await
的地方调用std::longjmp
的行为未定义。
longjump
代码顺序前可能需要setjump
#include <array>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <cstdlib>
#include <format>
#include <iostream>
std::jmp_buf solver_error_handler;
std::jmp_buf solver_error_handler2;
std::array<double, 2> solve_quadratic_equation(double a, double b, double c)
{
const double discriminant = b * b - 4.0 * a * c;
if (discriminant < 0)
std::longjmp(solver_error_handler, true); // 去往错误处理器
const double delta = std::sqrt(discriminant) / (2.0 * a);
const double argmin = -b / (2.0 * a);
return {argmin - delta, argmin + delta};
}
void show_quadratic_equation_solution(double a, double b, double c)
{
std::cout << std::format("求解 {}x² + {}x + {} = 0...\n", a, b, c);
auto [x_0, x_1] = solve_quadratic_equation(a, b, c);
std::cout << std::format("x₁ = {}, x₂ = {}\n\n", x_0, x_1);
}
int main1()
{
if (setjmp(solver_error_handler2) != 0)
{
// 求解器的错误处理器
std::cout << "无实数解\n";
return EXIT_FAILURE;
}
for (auto [a, b, c] : {std::array{1, -3, 2}, {2, -3, -2}, {1, 2, 3}})
show_quadratic_equation_solution(a, b, c);
return EXIT_SUCCESS;
}
int main() {
if (setjmp(solver_error_handler) != 0){
std::cout << "无实解\n";
std::longjmp(solver_error_handler2, true);
}
return main1();
}
上诉代码从执行流程来看,所有的handler的jumpbuf
都已经初始化,但是这段代码在部分平台运行将出现错误!需要注意将main方法改成如下即可恢复正常:
int main() {
if (setjmp(solver_error_handler2) != 0)
{
// 求解器的错误处理器
std::cout << "无实数解\n";
return EXIT_FAILURE;
}
if (setjmp(solver_error_handler) != 0){
std::cout << "无实解\n";
std::longjmp(solver_error_handler2, true);
}
return main1();
}
简单揭示
setjmp
:保存上下文
setjmp:
mov [jmp_buf + sp_offset], esp ; 保存当前的栈指针
mov [jmp_buf + bp_offset], ebp ; 保存当前的基址指针
mov [jmp_buf + pc_offset], [esp] ; 保存当前的返回地址
mov [jmp_buf + reg1_offset], ebx ; 保存寄存器1的值
mov [jmp_buf + reg2_offset], esi ; 保存寄存器2的值
; ... 保存其他寄存器的值
xor eax, eax ; 返回0
ret
longjump
恢复上下文
; 示例伪汇编代码(针对x86架构)
longjmp:
mov esp, [jmp_buf + sp_offset] ; 恢复栈指针
mov ebp, [jmp_buf + bp_offset] ; 恢复基址指针
mov ebx, [jmp_buf + reg1_offset] ; 恢复寄存器1的值
mov esi, [jmp_buf + reg2_offset] ; 恢复寄存器2的值
; ... 恢复其他寄存器的值
mov eax, val ; 设置返回值
jmp [jmp_buf + pc_offset] ; 跳转到之前保存的返回地址
在调用longjmp
时,PC
寄存器将被恢复成调用setjmp
的位置。因此,程序会在逻辑上“返回”到setjmp
的地方继续执行。