Rust - Sized还是?Sized 动态大小类型 DST 读者大大们之前学过的几乎所有类型,都是固定大小的类型,包括集合 Vec、String 和 HashMap 等,而动态大小类型刚好与之相反:编译器无法在编译期得知该类型值的大小,只有到了程序运行时,才能动态获知。对于动态类型,我们使用 DST(dynamically sized 2024-06-27 rust #rust#sized#dst
DAC(Discretionary Access Control) 相比于 SELinux,传统的 DAC(Discretionary Access Control,自主访问控制) 是 Linux/Unix 系统中经典的权限管理机制。 DAC 的核心特点 基于所有者的权限控制: 文件/资源的所有者可以自主决定谁能访问 使用用户(user)、组(group)、其他(o 2024-06-20 linux #dac#selinux#inode#permission
Android - 较为轻松的单独编译安卓Linux内核模块 首先我们需要准备一个ndk,真的很奇怪那些人老是推荐去什么奇怪的地方去下载,那玩意要安Android Studio或者sdkmanager,我不想安装怎么办?去github下载就好了!点我直达! 首先我们得下载一个工具链((( 2024-06-12 linux #android#kernel-module#ko#ollvm
游戏安全 - 记录来自XIN的东西 异构内存访问的二元性 当代计算系统中,中央处理单元(CPU)与图形处理单元(GPU)并存于同一物理系统内,却遵循着截然不同的内存访问范式。CPU遵循严格的缓存层次结构,而GPU则倾向于更为直接的内存交互模式。 这种二元性在微观层面表现为:当CPU对某一内存区域施加写操作时,该操作的可见性存在时间差异 2024-06-07 android #gamesafe#ace#gpu#kgsl#cpu
水个文章 ~ $ mv girl my_girl 无法将'girl'移动至'my_girl': 不允许的操作 ~ $ ps -ef | grep girl root 1800 1789 0 16:43 pts/l vi girl ~ $ kill -9 1800 -bash: kil 2024-06-03 linux
JVM - 取消字段final/修改final字段 class Main { private const val METHOD_MH_ACCESSOR = 0x1 private var UNSAFE: Unsafe? = null init { var unsafe: Unsafe? = null try 2024-05-31 Kotlin #java#final#unsafe#Kotlin#jvm
安卓对抗之Unidbg检测(进阶) 环境Env检测 因为env_set被unidbg偷偷实现了,如果不去改他的源代码或者实现自定义syscall_handler ,是没办法做到java层env的设置和他native的同步的哦! Os.setenv("key", "value", true) auto value = getenv("k 2024-05-26 android #safe#android#unidbg#unicorn
Redis与Garnet性能比较 Redis环境 版本:7.2.4 Garnet环境 版本:v0.10.21 (.NET 8.0) 测试代码 import redis import time # 连接到Redis服务器 client = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0) 2024-05-16 redis #redis#garnet#test